Если не можешь получить того, что хочешь, так почему не подарить другим то, чего желают они..


Сегодня мне досталась вторая смена, поэтому работал я до самого вечера. После работы, вернувшись домой, я решил прогуляться до магазина. Сумерки. Время, когда город просыпается на несколько часов, чтобы снова задремать. Время, когда солнце уже не светит в глаза, когда за тобой гонится армия комаров и когда множество людей выползают из своих обиталищ по различным делам. Обожаю это время. Это, наверно, даже не время суток, а состояние души.
Возвращаясь из магазина по знакомой аллее, глаза коснулось что-то непривычное. Сначала, я как болван начал оглядываться, чтобы понять, что же не так на самом деле, но потом понял. Ромашки. Обычные ромашки. Росли они у дома среди свежескошенной травы. Я был удивлен: обычно наши косильщики косят всё подряд направо и налево не оставляя за собой ничего живого. Но тут он аккуратно обошёл их стороной. Получился такой милый островок позитива, что я невольно остановился. Странно, наверно, это выглядело со стороны, но мне не важно мнение случайных прохожих.
В общем, обычные ромашки здорово подняли мне настроение.



Так вот, об итогах...
Прошло очередных полгода. Что изменилось? Новые квесты, новые локации, новые персонажи (NPC и не очень)) - всё так как должно идти в жизни рядового геймера.
"Наша жизнь - это игра. И с каждым годом мы не стареем, мы получаем новый уровень"
Но иногда геймеры вспоминают уже забытые квесты (оконченные или неоконченные). Вот и сейчас сижу я и слушаю Numb, а в голове крутятся воспоминания из "нескольких уровней назад" - тоже лето, сижу я на подоконнике, в комнате орут и колонок LP, а я сижу и грустю) Как ни странно становится грустно не от того, что было когда-то грустно, а от того, что этот "квест" ты уже не перепройдёшь никогда. Увы, жизнь - это игра на один раз. Но геймплей по продолжительности в ней воистину потрясающий (хотя, кому как повезет).
В общем, надо продумывать каждый шаг в этой игре. Но не на десять лет вперед (дня 2-3 вполне хватит). Кому интересно играть в игру, концовка которой уже известна, и ты знаешь что ты будешь делать за следующим поворотом? Хотя, концовка, она итак всем известна. Да и сюжет в играх может удивлять.
А ведь Разработчик скрупулезно создавал каждую деталь в этом игровом мире - и здесь ничего нет "просто так". Надо просто оглянуться и ты всё это увидишь.
Кстати, у меня на системнике висит котик на магните, а в руках у него ромашки =) Я думаю, так всё и было задумано.
Да, в играх встречаются трудности, и даже очень трудные трудности, которые кажутся непроходимыми. Но ведь игры с самыми простыми "детскими" квестами не так уж и интересны. А если попробовать, то и нерешаемая задача решится. Пусть и с сотой попытки. Согласен, в многих играх квесты могут быть просто непроходимыми из за багов, ошибок и недоработок разработчиков. Но ЭТА игра и ЭТОТ игровой мир созданы просто идеально: багов здесь просто не может быть, и любой самый трудный квест можно пройти, нужно только приложить усилия и не сдаваться.
В общем играйте в эту прекрасную игру. Ведь у каждого свой сюжет.
И надейтесь, что в ближайшем будущем никто не выдернет из розетки шнур этой игровой приставки =)



@темы: Личное